三维动画制作问答之一个三维动画制作分为哪几个阶段?

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现如今无论是在网络上还是在电视或是移动屏幕上都可以看到三维动画,这些惟妙惟肖的三维动画已然成为当下比较受欢迎的宣传方式。那么三维动画是怎么制作的呢?一个三维动画制作分为哪几个阶段?



一、总体设计阶段



1、剧本。三维动画制作的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在三维动画制作影片中则应尽可能避免复杂的对话,选用画面表现视觉动作,通过滑稽的动作取得的,进而由视觉创作激发人们的想象。



2、故事板。故事板由若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。



3、摄制表。这是导演编制的整个影视广告制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。



二、设计制作阶段



1、设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。



2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。



三、创作阶段



1、原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。



2、中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。



四、拍摄制作



拍摄制作作为三维动画制作的重要组成部分,它决定动画质量的关键步骤,任何表现画面上的细节都将在此制作出来。



所以三维动画制作的总体分为设计、设计制作、创作到拍摄制作四个阶段,每个阶段对整体的制作都发挥着重要的作用。

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