工业设计的学生到底需要什么?

很多学工业设计的同学花了大量时间学习设计技能,但到最后实际工作时,作品却往往不尽如人意。这时内心就产生了疑惑。究竟学设计的同学,到底需要什么?
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首先,这跟现在的工业设计教育有很大的关系。



【课程设置】目前的工业设计教育很多只存在于理论层面上,很多学校除了金工实习就没有实操课了,大一大二基本都在上基础课,素描,构成,设计史,软件课等等,到了大二下或者大三才正式开始上专业课,也就是说很多学生从大二才正式开始做设计,很多热情早早就退散了,而且很多课程作业也不过是手绘建模渲染排版,最后再加个所谓的报告就完事了,这种模式很难锻炼到设计能力。



【师资】现在很多高校的教师都是研究生或者博士毕业就直接去学校的,没有太多的工作经验,所以教给学生的只能够是理论上的知识,甚至其中很多他们自己也并没有熟悉或者运用过,设计水平本身就不高,所以更别说能给学生带来什么。



【个人】正所谓老师带进门修行靠个人,好的大学和师资当然能够事半功倍,但是毕竟这是少数。能不能学好,最主要的还是靠你个人。



设计不是一件那么难的事情,不用等你学习完所有课程才开始做,你有想法你就动手。



 



第一阶段:培养设计能力



1、培养自己的设计感。多看好的设计,多上花瓣,pinterest,behance,等各种设计作品网站,自己要学会收集产品,方便自己回顾,注意不是一扫而过就算了,有些网站需要翻墙,这也是工业设计必备技能之一。



2、临摹,找好的设计,可以找经典设计或者大品牌的产品一般不会错,练习手绘建模。



3、学会分辨设计的好坏。最简单的拿出身边的产品,什么都可以,手机电脑鼠标,杯子笔手表等等等等,分析他们的造型材料工艺颜色(或者说是CMPF)等等,能拆就拆,不好拆像电脑手机这些可以上网查,一般都有拆解,了解各个部分组成,问自己为什么这个会设计成这样,为什么不设计成那样,还有没有更好的方法,不懂就上网查,可以准备个手绘本,搭配手绘使用更佳,慢慢的你就会对设计有了比较多的了解。



4、多做设计,做好前面的功课,你基本上就可以做你自己的设计,建议投比赛,比赛能够让你看到外面的世界,不要只关注你身边的同学,多讨论交流,表达设计概念,你可以得到很多反馈,可以让你看到别人是怎么做设计的,你的设计在别人眼里又是怎么样的。不要害怕别人批评你的作品,没有反馈是很难有进步的。在大三大四的时候可以申请实习,每次最少能够3个月以上,了解自己跟职业设计师的差距,能够帮助自己更好的进步。



设计没有别的,多做多练!很多人一开始的设计都很恶心自己,不断坚持下去,回过头看你就可以看出进步和差距。



 



第二阶段:把设计做得更好



1、关注用户:产品说到底就是给人使用的东西,所以就涉及到用户研究、用户体验等,产品设计前做用研有利于设计师对用户有一定的了解,知道用户为什么使用产品,怎么使用产品等等,帮助设计师定位产品。当然在一些企业会设立独立的职位,或者直接购买研究结果,但是对设计师来说,我认为掌握基本的知识也是必要的。



2、关注市场:在企业中,做一件产品很多时候不是简单的事情,企业需要盈利,这时候就要看这件产品能不能准确的达到消费者的期望,或者能不能填补市场空缺。你要对你做的这件产品的现状有较多的理解,涉及到市场研究,造价工艺、商业营销等。



3、关注技术:材料加工制造这些对于工业设计师来说是必备的,除此之外,如:现在物联网等发展,很多涉及到智能产品的设计,这跟结构设计类似,有独立的设计职位,但是设计师作为技术的前端,还是需要有相关的知识才能够与对方进行较好的沟通,也能够更好的定位产品设计的方向。



4、有效沟通:进入职场后很多事情都不是一个人完成,学会沟通交流很重要,特别是跟不同职能的人,有效的沟通能够让工作更加轻松,该坚持的时候就要坚持到底,同时也要让大家都了解到为什么要这样做,达成共识,才能够事半功倍。



5、时间意识:设计涉及到方方面面,很多时候需要多次修改,所以项目的管理非常重要。当然初期大家可能只是被管理的一方,不管是管理方还是被管理方,大家都需要有较强的时间意识,严格遵循项目进度,如果将拖延当成一种习惯,大家都将会失去诚信,累人又累心。



设计很多时候不只是技能,你还需要关注其他领域,当你真正在做一个项目与技能相关的可能只占其中很小的一个部分。



 



第三阶段:终身学习



设计是一个寻求改变的行业,特别在这个不断变换的世代,最忌的就是一成不变,开放的心态和不断求知能够让你在这条路上越走越宽阔,不断开阔自己的眼界,你能够得到更多。

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