3D 打印会改变手办产业吗?

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本人原先是次时代游戏建模师,现在转行做手工手办原型师,大概就是kk说说的兼具两种技能的原型师吧。我可以很确定的说,3D打印技术可以并且正在很大程度的改变手办行业

首先,必须说明的是,目前3d打印技术主要应用在模板打样阶段。讨论量产的答案都是对这两个行业不了解的人。不过随着技术的发展,量产也不是不可能的。毕竟用机器代替人力来完成重复性工作是人类努力的方向嘛。

然后,我们来重点讨论下模板打样,也就是母模的生产,这个是手办制作过程中的重中之重,也是核心技术。

说模型大厂不会用3d技术的,是你知道的厂太少了。ht、ss、arh、T社在五六年前已经开始使用3d打印技术打板,甚至放出的预告图都是3d设计稿。

说3d打印技术需要打磨的或者精度不够的。是你没接触到高端的机器。现在中国市面上充斥着大量FDM级,PLA级,SLA级的低端打印代工服务,打印精度在0.2-0.5mm之间,产品多数会有打印层叠痕迹。但是如果你能接触到稍微高端一点的材料,比如红蜡,可以精细到0.05mm的精度。这是什么概念呢,就是利用3000目的砂纸完美打磨的结果,而且还保留了所有细节。ht的12寸的兵人头雕,很多都用了打印技术,细致到毛孔发丝胡渣。一次成型,不用打磨。

说3d技术做不到手工制作对人体肌肉的理解的。你们的变量控制有问题。这也是我最想说的。3D打印技术大大降低了手办制作的门槛。以前,要成为一名合格的原型师,你不仅需要良好的美术功底,而且需要通过大量训练获得的手工操作能力。现在,你只需要美术功底和一定的3D软件操作技能。这样,很多没条件或者没时间进行手工训练的3D建模师可以很快的进入手办制作行业。这也是为什么看上去3d制作的手办相较与手工制作的手办要粗糙,形体把握也比较low。因为门槛一旦降低了,进来的形形色色的人就多了。相比较下,3d原型师从事“形体塑造”这件事花去的时间,比手工原型师要少的多的多。但是,良心手办厂可以对原型师的作品定一个门槛。看看完全由3D技术出模的ARH的几个作品。
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我想说,很多手工原型师也不一定有这个水准吧。就练手工痕迹那么明显的大山竜,也有很多地方用了3d技术。

我想,这个问题下很多答案说3d打印技术不会,起码目前不会改变手办行业的答案,都是一时激动审题不清。他们想说的是,3d打印技术不会完全取代传统手工技术。这点我百分百同意,不然我也不会在从业第五个年头的时候毅然转行了。现在整个手办制造业,存在一个鄙视链。做手工的瞧不起做3d的,甚至很多比赛不允许3d打印技术参加。其实是一些原型师害怕了,害怕自己多年修习被别人一朝取代。可是,如果真的认为3D打印不如手工,那让他参赛又何妨呢?反正比不过你嘛。其实是怕被比过去,怕自己辛辛苦苦做了两个月的泥稿比不过人家一个星期的打印稿。我心中的偶像,竹谷隆之和零蜘蛛都被问起过怎么看待3D打印技术,他们的答案大致相同,技术很棒,但是我用不上。是的,像他们这样的造型大师,捏一个身体,比别人用电脑做还快还好,为什么要舍近求远?真正有本事的人,是不会害怕技术的更迭的,最后大不了也学习一下新技术咯。

我认为美工刀和打印机,不过都是我们人类肢体的延伸。生产工具的进步是大势所趋,关键是操作机器的人。

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