学习3d建模需要自己很会创作吗?

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答案是非常肯定的哟。



3D建模师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体结构的解剖,这也是一个拥有良好美术功底所具备的常识和基本功。即使是有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是无法做出生动的模型的。



除此之外,还需要具备对材质的理解,色彩构成关系,比例关系,疏密关系,结构概括等,这都是需要通过绘画学习的基础知识。



如果是手绘游3D模型,模型面数很少,基本上只能靠贴图来表现细节。这种模型贴图的绘制,更需要具备良好的绘画功底。





而做次世代游戏模型,更需要具备雕塑师级别的造型能力,平面构成审美认知。关于如何布光和贴图,在空间中如何搭配色彩,需要具备系统的美术审美认知才能胜任工作,这些素质都是需要通过多年绘画学习得来的。





所以我们在【完美艺点】学习游戏3D建模的时候,是先要上一个月的预科班,学习PS绘画的美术基础和3Dmax软件基础,然后在进入到6个月的3D建模课程,然后再进行一个月的实训。同事在上专业的时候,家庭作业和周末作业同样还是美术基础的训练。美术基础有多扎实,决定你在这个行业能走多远。

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