零基础如何开始学习工业设计手绘?

  • 什么是工业设计手绘?

开始学工业设计手绘之前,首先要明白,你要画的是什么?有效的练习是建立在对工业设计手绘有一个正确认识的基础上:
 

设计 ≠ 艺术工业设计草图 ≠ 美术

 

我们可以用类似5W1H的方法来分析工业设计草图的本质:


What——草图不是美术那样画画,而是在二维纸面上准确构造出一个三维物体。草图是为了表现设计方案用的,而设计表现在整个设计流程中,在产品的整个生命周期中,只是作为设计工具性质存在的一小部分。

Why——草图的目的在于记录、思考、沟通、表现(摘自丁伟《放大的设计》),是对信息的一种记录方式。而绝非艺术性的、写意或抽象的个人表达。

When——手绘归根结底是一种设计工具,应用在整个设计流程中的某些特定阶段,除了手绘草图之外,Ps、SketchBook绘制的数位草图、Axure制作的原型、线框图、Ai制作的矢量效果图、Indesign编排的展板、Rhino、Alias制作的三维模型、Keyshot制作的照片级渲染、乃至油泥模型、3d打印……这些都是设计工具,都是在特定设计领域内表达设计方案用的,不同的设计流程不同的阶段要采取适合的表现方法。

How——草图由一根一根线组成,这些线条根据透视原理表达出了产品的形态、结构、比例、甚至材质、使用方法……手绘练习的过程也是从线条透视的基本功到基本形态到实际产品……



====================要练手绘,就离不开绘图原理======================
 

  • 绘图原理——透视

工业设计手绘是将三维物体在二维纸面上进行呈现的过程。而这种呈现过程的媒介就是透视。
透视原理图想必大家都不陌生,我们抛开透视学上复杂的理论,透过实例分析什么是透视——

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这就是透视。因为有了透视关系的存在所以这个二维成像才变得更真实。

换到某个特殊的视角,原来有两组透视线,现在其中一组在成像中平行,消失点不就剩一个了,这就是一点透视——

两点透视严格来说纵向边是完全平行且竖直的,但是你仔细观察上面的照片,照片上向下是有消失点趋势的。其实这个视角下的照片是三点透视。
然而我们默认最常见的产品手绘都是两点透视而不是三点透视,是因为由于视角的原因,纵向消失的趋势没有那么强烈,消失点比两点透视远很多,有些视角和体量感条件下是看不见竖直方向的透视趋势的。
所以为了让草图更具真实感,我们在用两点透视画小体量感产品时,在竖直方向稍微加一点点透视的趋势就可以了。——

作者:姜明宇
链接:https://www.zhihu.com/question/22448394/answer/85120811
来源:知乎
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圆的透视——椭圆


懂了椭圆透视,就懂了大半的产品手绘原理

透视图中的椭圆实际上是个正圆。
当我们的实现与这个圆垂直时,正圆的成像是正圆;
视线不垂直时,正圆的成像就是椭圆。
椭圆本身是个正圆,这是我们讲椭圆透视的前提。

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既然是正圆那就有无数组相互垂直的两条直径与之对应的外切正方形

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我们选择其中一个“放倒”成椭圆,可以看到一个透视椭圆中包含了如下元素:
其中长轴和短轴是永远垂直的且唯一的,长短轴的长度和比例决定了椭圆的形状。
外切矩形也在透视系统里,所以将正圆(椭圆)面积四等分的一组直径就是椭圆的两个透视方向。
这里涉及到一个从三维概念(实际的正圆)到二维概念(成像的椭圆)的转化,要理解清楚。

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所以要画一个椭圆,只需要确定出它们长短轴各自的长度,并确保它们是垂直的——

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一个椭圆之后是两个椭圆,也就是圆柱体的透视——

圆柱体透视中我们要记住的是:离我们眼睛越近,透视越剧烈,椭圆越扁;离眼睛越远,成像越趋近于正圆。
比如图中顶面的椭圆比底面透视剧烈,因为,当视线与圆垂直时,没有透视,成像是正圆;当视线开始偏移,在同一个中轴线上,这个圆离我们眼睛越近,视线与圆的夹角就越小,圆的成像就从正圆开始越来越扁了。

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有时候我们看到一些圆柱体形态的产品手绘上画满了凌乱的辅助线,其实每根线都是有来头有用处的。
中轴线确定了椭圆的位置方向,
中轴线上两点是上下底面的圆心,
过圆心做两条垂直线段是上下底面的长轴,
根据两个底面间的透视关系在中轴线上确定出短轴长度,一个圆柱体就确定出来了。
结构线用来确定圆柱体上附属物件的透视,例如电吹风的把手、水壶的壶嘴……

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========================那么究竟怎么动手去练?==========================



关于手绘教材,我觉得看我发的这些内容就够了==
手绘书,还是慎买,滥竽充数的太多。
如果你非要买书的话,这是截至目前我认为最佳的手绘教材组合:
(本来想放链接的,突然发现亚马逊上Sketching怎么没了?是Sketching III快出来了吗?)

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关于手绘练习工具,俗话说工欲善其事必先利其器。
但是对于工业设计手绘来说,应该达到抄起一个能产生痕迹的东西就可以画的程度。
但是既然说到工具了,那就推荐两个——
画线稿我比较推崇彩铅和圆珠笔,因为这俩都可以磨,(我属于磨线条流不是针管笔流,如果你针管笔或水笔用得很溜那大可以接着用)。
彩铅自然就是辉柏嘉399了。
圆珠笔的话,下图的Bic Round Stic是个很好的选择,两块多也不贵,这个笔划比较细;Schneider Slider Lite XB稍微粗一点,也略贵,不过可以更好地控制线条轻重;说到控制轻重Bic Cristal Bold一根圆珠笔可以像彩铅那样画出各种粗细轻重的线条,Spencer Nugent讲Lineweight那集视频里就用的这个笔,不过这个容易漏墨,前两个那真是几乎一点都不漏啊——其实圆珠笔效果都差不多,就看漏不漏墨以及下水是否稳定。
水笔的话,前阵子看Sangwon Seok一视频里用Tradio画得蛮带劲的,我也勒紧裤腰带弄了一根,嗯……硬质笔头就是另一种感觉了;慕娜美那个算是挺实惠的,才两三块钱吧。
白色彩铅弄一根Prismacolor也行,我那个马可7012也不错;然后樱花高光笔一根。

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这是几种笔的效果对比

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马克笔的话,如果真打算好好练手绘,或是以后想从事交通工具方向,还是有必要来一套Copic的。
如果预算有限,那就用灰色系Copic+彩色系法卡勒,如果还嫌灰色系号太多,那就先买C3、C5、C7以及各自的墨水,如果怕中间过渡不够就加个C4或C6;C9用的比较少,我买的是ShinHan TOUCH(正品touch,13一根)的CG9,也够用了。(N、T、W色系也可以考虑)。
彩色系的话,法卡勒其实性价比不错。如果不是Sangwon Seok那种花式笔触画法,法卡勒和Copic不至于产生天壤之别。而且现在法卡勒也有墨水了。
还是那句话,工具不是问题,一块七的touch照样应该玩得转。
图:Copic与法卡勒的对比

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歇会。。。

(转载至知乎姜明宇)

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